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精准提升计划:腼腆男生冲击NYU游戏设计专业
时间:2013/5/13

  经历了近一个月的苦等,李同学申请的纽约大学的申请状态从waitlist候补名单变成了录取,当出出国告知李同学这一喜讯的时候,李同学激动的说不出话来。

  李同学是大连理工大学软件工程专业的本科生,申请的目标是游戏设计编程的研究生。GPA3.3,托福94,GRE312的分数让他并没有很突出的硬件条件,因此在前期的选校上并没有盲目冒进,考虑到今后的职业发展,除了游戏设计之外又制订了常规Computer Science专业的申请目标,而纽约大学NYU就是李同学的目标。

  出出国的文书写作负责人王老师和李同学进行了很长时间的结构访谈,王老师在游戏设计专业的申请经验非常丰富,因此在和李同学的沟通中不断的为他出谋划策,将自己的经历如何升华。李同学之前自己写过一个PS,用王老师的话说“读完后完全感觉不到自己对于游戏设计的热情”。于是一切重新开始。在李同学的文书中,强调一种游戏可以带给人们的附加价值。其中引用了著名游戏制作人山内一典制作的GT赛车系列,甚至可以用来培养赛车手,也涉及到了当今游戏产业内的“体感”潮流,从wii到PS Move再到微软的kinect,无一不是在游戏的基础上又升华给人们带来附加价值。而李同学曾经参与的几个游戏程序开发就有部分和kinect的动作捕捉和体感相关,这样很好的联系在了一起。

  申请NYU的时候格外用心,还需要提交两个自己的游戏程序sample,王老师对于程序本身也提出了一些建议,比如资源文件的命名很多都是中文,最好都改成英文,方便英文系统运行,提高兼容性。另外还起草了两份说明文档,详细描述了运行所需的系统配置和环境,以及基本控制方法。

  NYU的申请文书材料最后一项是一个游戏评论,李同学和王老师各自写了一个,而最后采用的后者,这里也感谢李同学对出出国的信任。就连被放到waitlist后,也第一时间写了文书发给学校,也充满诚意的向学校要求面试,做了可能做的全部努力。功夫不负有心人,希望以后在某个世界流行的游戏的制作人员名单中看到他的名字。

  美国留学申请是一项复杂细致的工作,2014的准申请人,如果对留学流程不了解难免会在申请过程中迷茫或者出纰漏,出出国的留学设计顾问会根据学生的具体情况制定申请计划,如果你有任何关于美国留学的疑问,请随时致电4006-591-991,出出国的资深顾问给你解答。

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